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| Data Inizio | ID corso: CO_RVT_05032012 Inizio corso: 05 Marzo. Lunedì e mercoledì 18.30-21.30 |
Il corso Revit Architecture si propone di fornire gli strumenti necessari per una gestione completa del progetto architettonico. Partendo dalle nozioni di base, i partecipanti affronteranno tutti gli argomenti utili per la creazione di un modello tridimensionale dell'edificio composto da elementi architettonici standard e personalizzati. Verranno inoltre fornite le nozioni necessarie per la gestione dell'intera documentazione di progetto durante le diverse fasi di sviluppo. La comprensione del meccanismo di funzionamento del database di progetto e delle viste, permetterà all’utente di compilare, in modo semplice e immediato, tavole complesse con differenti rappresentazioni del modello architettonico e di ottenere abachi calcolati automaticamente per i computi. |
| Durata | 30 ore | |
| Docenti | Sella Cristian Autodesk Approved Instructor (AAI) Arch. Caretta Carlo Autodesk Approved Instructor (AAI) | |
| Sede corso | Consult Srl, via Santa Rosa 44 a Zane (VI). | |
| Quota | ||
| Rivolto a: | Il corso Revit Architecture entry level è rivolto a quanti collaborano con imprese e studi di progettazione operanti nel settore dell'edilizia e che utilizzano strumenti informatici e software dedicati per la progettazione edile e architettonica. | |
| Requisiti necessari: | Per partecipare al corso Revit Architecture Entry Level sono richieste conoscenze di informatica di base, una minima esperienza operativa sul PC e conoscenza del disegno tecnico di carattere architettonico. | |
| Pre-Adesione online al corso »» | ||
| Programma | ||
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Corso Revit Architecture 2011 1) Introduzione al mondo Revit - Il modellatore parametrico concetti principali e “filosofia del programma” - Differenza tra Revit e gli altri software CAD - Il metodo di gestione BIM - I tre elementi del modellatore parametrico: Elementi del modello, Elementi di riferimento, Elementi specifici delle viste - La classificazione degli elementi: categoria, famiglia, tipo - Relazioni e vincoli tra gli oggetti - L'interfaccia utente con gli aiuti in linea - Funzionamento dei comandi - Comandi di base - Le impostazioni di progetto e di sistema - Navigare nel progetto: Il browser di progetto e la gestione delle viste - Output: disegni, dettagli, rendering, abachi 2) Lavorare con Revit - Le linee di griglia - Modificare le quote di griglia - Controlli delle linee di griglia - Creazione degli elementi architettonici - Utilizzo degli snap - Salvare un progetto 3) I livelli e la selezione - Gestire i livelli già esistenti e inserirne di nuovi - Uso dei livelli - La selezione degli elementi - Livelli ed oggetti collegati. 4) Creazione oggetti Modello - Gli oggetti Host: I muri, le facciate continue, i pavimenti, i controsoffitti, i tetti - I Componenti del modello: le porte, le finestre, le scale e gli arredi. 5) Creazione Documenti di progetto - Creazione di disegni, dettagli, viste di dettaglio e viste di disegno, abachi e quantità, allineamenti, annotazioni - Sistemi di quotatura - Usare attivamente le quote nel progetto - Modifica e proprietà delle quote - Equidistanziare con le quote 6) Modellazione di nuovi oggetti - Introduzione alla modellazione - Scegliere la famiglia specifica - La grondaia; Il muro perimetrale - Il camino - La fontana ecc. - Introduzione all'editor delle famiglie 7) Importare disegni esterni - Importazione di DXF o DWG - Importare un DWG con testo - Collegamento di files esterni 8) Le proprietà della rappresentazione - Consultare le proprietà - Area di taglio - Area sezionata - Visibilità - Stile grafica modello - Livelli di dettaglio - Disciplina - Dimensione immagine, box sezione 9) Le superfici topografiche - Introduzione alla superficie topografica - Importare curve di livello DWG - Portare la struttura a livello - Livellamento - Suddividere la superficie - Usare i punti di quota - Impostazioni di planimetria - Curve di livello aggiuntive 10) Inserire decalcomanie e alberi - Caricare immagini per decalcomanie - Creare gli alberi - Caricare nuovi tipi di vegetazione - Carichiamo e posizioniamo la vegetazione. 11) Il rendering - Gli strumenti per il rendering - Gestire le rappresentazioni - Inserire le luci - La libreria dei materiali - Applicare materiali agli oggetti - Dimensioni dell'immagine 12) Il rendering con Mentalray - Introduzione a Mentalray e la global illumination - Creazione dei materiali di rendering - Editare le textures - Impostare le variabili di rendering - Calcolo del mentalray; Uso delle luci artificiali e diagrammi fotometrici - Rendering di scene esterne ed interne. 13) Creare un elemento parametrico - Introduzione all'editor di famiglie - I riferimenti per la modellazione - Testare i parametri - La modellazione degli elementi - Usare il nostro oggetto in un progetto - Creare un elemento parametrico da zero - I piani di riferimento; Ancora piani di riferimento - Le tipologie predefinite: parametri; Impostare le tipologie predefinite 14) Etichette e abachi - Inserimento di etichette - Etichette per gli arredamenti - Etichettare i locali - Linee di delimitazione dei locali - Editare le informazioni delle etichette - Creare un abaco - Utilizzare i parametri creati nell'abaco 15) Il cartiglio - Editor del cartiglio - Gli strumenti di disegno per cartiglio - Importare e inserire immagini raster - Gestione dei testi - Personalizzazione del cartiglio e impostazioni di stampa. | ||